#include #include typedef struct point { float x; float y; } POINT; float rastojanje(POINT a, POINT b){ return sqrt(pow(a.x-b.x,2) + pow(a.y-b.y,2)); } void ucitaj(POINT *a){ printf("Unesi x koordinatu tacke: \n"); scanf("%f", &a->x); //kraci zapis za &(*a).x printf("Unesi y koordinatu tacke: \n"); scanf("%f", &a->y); //kraci zapis za &(*a).y } float obim(POINT poligon[], int n){ float d = 0; int i; for(i=0; i